Aquí les dejamos un vídeo tutorial de packet tracer donde se explica el diseño lógico de una red
viernes, 23 de mayo de 2014
Packet Tracer - Cisco System
El rincón de Packet Tracer - Cisco System
Material contenido en el módulo de REDES (plataforma MOODLE) para los alumnos de CICLOS FORMATIVOS DE INFORMATICA
Herramientas que todo Técnico en Computación debe tener....
A continuación expongo la lista de herramientas básicas que todo técnico de soporte para computadores debería tener (al menos idealmente). Espero sean de su ayuda.
Destornilladores: Es muy importante no dañar la ranura, para lo cual la manipulación debe ser cuidadosa y con la herramienta adecuada, la paleta del destornillador no debe ser demasiada grande o demasiada pequeña, porque si la paleta es demasiado grande podemos fracturar la cabeza del tornillo por el lado de las paredes de la profundidad de la ranura, por el contrario, si la paleta si la paleta del destornillador es demasiado pequeña podemos deformar la ranura del tornillo.
- 1. Cabeza plana Trapezoidal: Tienen una ranura recta
Correa O Pulsera anti estática: Consiste en una cinta que se fija a la muñeca conectada a un cable de toma de tierra que permite descargar cualquier acumulación de electricidad estática en el cuerpo del operario de equipos sensibles.
Medidor de Potencia: Aquí podrá encontrar el medidor de potencia para mostrar la potencia en vatios o para analizar y medir armónicos. Este medidor de potencia es un aparato multifunción que mide con precisión la corriente continua, la corriente alterna, la intensidad de corriente DC, la intensidad de corriente AC y la potencia en vatios.
Pela cables: Herramienta que sirve para pelar cables eléctricos sin cortar el hilo interior; consiste en unas tenazas, semejantes a unos alicates, con una cuchilla en una de las puntas que no llega a hacer una incisión completa
Tester: Es un instrumento eléctrico portátil para medir directamente magnitudes eléctricas activas como corrientes y potenciales (tensiones) o pasivas como resistencias, capacidades y otras. Las medidas pueden realizarse para corriente continua o alterna y en varios márgenes de medida cada una.
Cinta Aislante: Es un tipo de cinta adhesiva de presión usada principalmente para aislar empalmes de hilos y cables eléctricos. Este tipo de cinta es capaz de resistir condiciones de temperaturas extremas, corrosión, humedad y altos voltajes. La cinta está fabricada en material de PVC delgado, con un ancho generalmente de 14 mm; uno de los lados de la cinta está impregnado con un adhesivo. El PVC ha sido elegido por ser un material de bajo costo, flexible y tener excelentes propiedades de aislante eléctrico aunque posee la desventaja de endurecerse con el tiempo y el calor.
Tipos de destornilladores:
2. Cabeza Phillisp: Tienen ranuras en forma de cruz para minimizar la posibilidad de que el destornillador de deslice.
3. Pozidriv: Tienen las ranuras rectas tradicionales.
4. Cabeza tipo Allen: Con un hueco hexagonal para encajar una llave Allen o destornillador en forma de T.
Pinzas: La pinza es una herramienta muy importante porque en alguna ocasión se nos puede caer un tornillo en un lugar que se puede hacer muy difícil de alcanzar por eso se tendrá una pinza para poder recuperar el tornillo es muy importante que el lugar donde se trabaje sea amplio y no este estrecho.
Alicate:Los alicates son herramientas imprescindibles para el trabajo de montajes electrónicos. Son comunes en todo equipo de herramientas manuales, ya que es un útil básico para el bricolaje.
Crimpadora: Una crimpadora, también conocida como pinzas de compresión, tenaza de engastar tenaza de crimpar, o tenaza de crimpado es una herramienta utilizada para corrugar o crimpar dos piezas metálicas o de otros materiales maleables mediante la deformación de una o ambas piezas; esta deformación es lo que las mantiene unidas.
Esta técnica suele usarse para unir terminales con recubrimiento aislante, conectores ( F, BNC, RJ11, RJ12, RJ45 ) y cables (coaxial, de par trenzado) de telecomunicaciones.
martes, 13 de mayo de 2014
Historia de la Red
En realidad, la historia de la red se
puede remontar al principio del siglo XIX. El primer intento de establecer una
red amplia estable de comunicaciones, que abarcara al menos un territorio
nacional, se produjo en Suecia y Francia a principios del siglo XIX. Estos
primeros sistemas se denominaban de telégrafo óptico y
consistian en torres, similares a los molinos, con una serie de brazos o bien
persianas. Estos brazos o persianas codificaban la informacion por sus
distintas posiciones. Estas redes permanecieron hasta mediados del siglo XIX,
cuando fueron sustituidas por el telégrafo. Cada torre, evidentemente, debia de
estar a distancia visual de las siguientes; cada torre repetía la información
hasta llegar a su destino. Un sistema similar aparece, y tiene un protagonismo
especial, en la novela Pavana, de Keith Roberts, una ucronía en la
cual Inglaterra ha sido conquistada por la Armada Invencible.
Estos telégrafos ópticos fueron
pioneros de algunas técnicas que luego se utilizaron en transmisiones digitales
y analógicas: recuperación de errores, compresión de información y
encriptación, por ejemplo. Se ha calculado que la velocidad efectiva de estos
artilugios sería unos 0.5 bits por segundo, es decir, aproximadamente unos 20
caracteres por minuto.
Supongo que los métodos de seniales
de humo utilizados por los indios también se podrían considerar algo así, con
la diferencia de que no consistían en un establecimiento permanente, y que
además no funcionaba a nivel nacional.
Posteriormente, la red telegráfica y
la red telefónica fueron los principales medios de transmisión de datos a nivel
mundial.
Alexander Graham Bell fue el descubridor del teléfono. En realidad, él hubiera querido
que fuera algo así como una ``radio por cable'', de forma que una central
sirviera a los interesados informaciones habladas a cierta hora del dia, por
ejemplo. Evidentemente, pronto se descubrió que era mucho mejor para la
comunicación interpersonal, aunque en Hungría estuvo funcionando durante cierto
tiempo un servicio como el indicado, denominado Telefon Hirmond , que era una fuente centralizada de noticias, entretenimiento y
cultura. A ciertas horas del día, sonaba el teléfono, se enchufaba un altavoz,
y se empezaba a oir, por ejemplo, la saga de los Porretas (en húngaro, claro
está).
La primera red telefónica se
estableció en los alrededores de Boston, y su primer éxito fue cuando, tras un
choque de trenes, se utilizó el teléfono para llamar a algunos doctores de los
alrededores, que llegaron inmediatamente.
Los primeros intentos de transmitir
información digital se remontan a principios de los 60, con los sistemas de
tiempo compartido ofrecidos por empresas como General Electric y Tymeshare.
Estas ``redes'' solamente ofrecían una conexión de tipo cliente-servidor, es
decir, el ordenador-cliente estaba conectado a un solo ordenador-servidor; los
ordenadores-clientes a su vez no se conectaban entre si.
Pero la verdadera historia de la red
comienza en los 60 con el establacimiento de las redes de conmutación de
paquetes. Conmutación de paquetes es un método de fragmentar
mensajes en partes llamadas paquetes, encaminarlos hacia su
destino, y ensamblarlos una vez llegados alli.
La conmutación de paquetes se
contrapone a la conmutación de circuitos, el método de telefonía más habitual,
donde se establece un circuito físico entre los hablantes. Inicialmente se
hacía mediante interruptores físicos, y hoy en día se hace la mayoría de los
casos mediante interruptores digitales.
El transmitir la información en
paquetes tiene bastantes ventajas:
- Permite que varios usuarios compartan la misma
conexión.
- Sólo hace falta reenviar los paquetes que se
hayan corrompido, y no toda la información desde el principio.
- Los paquetes pueden llevar información de
encaminado: por donde han pasado, de donde vienen y hacia donde van.
- Ademas, dado que se trata de información
digital, se puede comprimir o encriptar.
La primera red experimental de
conmutación de paquetes se usó en el Reino Unido, en los National
Physics Laboratories; otro experimento similar lo llevó a cabo en Francia
la Societè Internationale de Telecommunications Aeronautiques.
Hasta el año 69 esta tecnología no llego a los USA, donde comenzó a utilizarla
el ARPA, o agencia de proyectos avanzados de investigación para la defensa.
Esta agencia estaba evidentemente
interesada en esta tecnología desde el punto de vista de la defensa nacional.
Se trataba de crear un sistema de comunicaciones donde no hubiera ningun punto
central de mando y control, sino que, aunque cualquier punto de la red fuera
destruido, podría ser restituida la comunicación encaminándola por otra ruta.
La corporación Rand aconsejo la creación de tal tipo de red en
un informe de 1962.
El ancestro de la InterNet , pues,
fue creado por la ARPA y se denominó ARPANET. El plan inicial se distribuyó en
1967. Los dispositivos necesarios para conectar ordenadores entre si se
llamaron IMP (lo cual, entre otras cosas, significa ``duende'' o ``trasgo''),
es decir, Information Message Processor, y eran un potente miniordenador
fabricado por Honeywell con 12 Ks de memoria principal. El primero se instaló
en la UCLA, y posteriormente se instalaron otros en Santa Barbara, Stanford y
Utah. Curiosamente, estos nodos iniciales de la InterNet todavía siguen
activos, aunque sus nombres han cambiado. Los demás nodos que se fueron
añadiendo a la red correspondían principalmente a empresas y universidades que
trabajaban con contratos de Defensa.
Pero InterNet viene de interconexión
de redes, y el origen real de la InterNet se situa en 1972,
cuando, en una conferencia internacional, representantes de Francia, Reino
Unido, Canada, Noruega, Japón, Suecia discutieron la necesidad de empezar a
ponerse de acuerdo sobre protocolos, es decir, sobre la forma de enviar
información por la red, de forma que todo el mundo la entendiera.
Un esfuerzo similar había sido
llevado a cabo por la CCITT, o Comite Consultivo Internacional sobre Telefonia
y Telegrafia, que fue capaz de poner de acuerdo a todos los paises para que
cada uno tuviera un prefijo telefonico, se repartieran los costes de las
llamadas entre diferentes companias nacionales, y básicamente, cualquier
usuario en el mundo pudiera descolgar el auricular y marcar un número y llamar
a su tía en Pernambuco.
Se trató entonces de conectar esas
redes muy diversas a través de pórticos o gateways,
que traducieran la información del formato comprensible por una red al formato
comprensible por otras redes.
Estos protocolos se
referían principalmente a como tenía que estar codificada la información y cómo
se envolvía en los paquetes. Hay muchas maneras posibles de codificar la
información (aunque actualmente se esté llegando a una serie de estándares, por
ejemplo, el texto suele estar codificado utilizando el código ASCII ), y muchas
mas maneras posibles de indicar errores entre dos nodos de la red, de incluir
en el paquete información sobre rutado, etc. El formato y la forma de esta
información es lo que se denomina protocolo.
Más adelante, de la ARPANET se
disgregó la MILNET, red puramente militar, aunque tiene pórticos que la unen a
la InterNet . ARPANET se convirtió en la columna vertebral de la red, por donde
tarde o temprano pasaban todos los mensajes que van por la red.
España fue, paradójicamente, uno de
los primeros países de Europa que instaló una red de conmutación de paquetes,
la IBERPAC, que todavía esta en servicio. Esta red la utilizan principalmente
empresas con múltiples sucursales, como los bancos, oficinas del gobierno, y,
evidentemente, como soporte para la rama de Internet en España. España se
conectó por primera vez a la Internet en 1985.
TOPOLOGIA DE REDES
El término topología se refiere a la forma en que está diseñada la red, bien físicamente(rigiéndose de algunas características en su hardware) o bien lógicamente (basándose en las características internas de su software).
La topología de red es la representación geométrica de la relación entre todos los enlaces y los dispositivos que los enlazan entre sí (habitualmente denominados nodos).
Para el día de hoy, existen al menos cinco posibles topologías de red básicas: malla, estrella,árbol, bus y anillo.
Topología en Malla
En una topología en malla, cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y dedicado con cualquier otro dispositivo. El término dedicado significa que el enlace conduce el tráfico únicaniente entre los dos dispositivos que conecta.
Por tanto, una red en malla completamente conectada necesita n(n-1)/2 canales fisicos para enlazar n dispositivos. Para acomodar tantos enlaces, cada dispositivo de la red debe tener suspuertos de entrada/salida (E/S).
Una malla ofrece varias ventajas sobre otras topologías de red. En primer lugar, el uso de los enlaces dedicados garantiza que cada conexión sólo debe transportar la carga de datos propia de los dispositivos conectados, eliminando el problema que surge cuando los enlaces son compartidos por varios dispositivos. En segundo lugar, una topología en malla es robusta. Si un enlace falla, no inhabilita todo el sistema.
Otra ventaja es la privacidad o la seguridad. Cuando un mensaje viaja a través de una línea dedicada, solamente lo ve el receptor adecuado. Las fronteras físicas evitan que otros usuarios puedan tener acceso a los mensajes.
Topología en Estrella
En la topología en estrella cada dispositivo solamente tiene un enlace punto a punto dedicado con el controlador central, habitualmente llamado concentrador. Los dispositivos no están directamente enlazados entre sí.
A diferencia de la topología en malla, la topología en estrella no permite el tráfico directo de dispositivos. El controlador actúa como un intercambiador: si un dispositivo quiere enviar datos a otro, envía los datos al controlador, que los retransmite al dispositivo final.
Una topología en estrella es más barata que una topología en malla. En una red de estrella, cada dispositivo necesita solamente un enlace y un puerto de entrada/salida para conectarse a cualquier número de dispositivos.
Este factor hace que también sea más fácil de instalar y reconfigurar. Además, es necesario instalar menos cables, y la conexión, desconexión y traslado de dispositivos afecta solamente a una conexión: la que existe entre el dispositivo y el concentrador.
Topología en Árbol
La topología en árbol es una variante de la de estrella. Como en la estrella, los nodos del árbol están conectados a un concentrador central que controla el tráfico de la red. Sin embargo, no todos los dispositivos se conectan directamente al concentrador central. La mayoría de los dispositivos se conectan a un concentrador secundario que, a su vez, se conecta al concentrador central.
El controlador central del árbol es un concentrador activo. Un concentrador activo contiene un repetidor, es decir, un dispositivo hardware que regenera los patrones de bits recibidos antes de retransmitidos.
Retransmitir las señales de esta forma amplifica su potencia e incrementa la distancia a la que puede viajar la señal. Los concentradores secundarios pueden ser activos o pasivos. Un concentrador pasivo proporciona solamente una conexión física entre los dispositivos conectados.
Topología en Bus
Una topología de bus es multipunto. Un cable largo actúa como una red troncal que conecta todos los dispositivos en la red.
Los nodos se conectan al bus mediante cables de conexión (latiguillos) y sondas. Un cable de conexión es una conexión que va desde el dispositivo al cable principal. Una sonda es un conector que, o bien se conecta al cable principal, o se pincha en el cable para crear un contacto con el núcleo metálico.
Entre las ventajas de la topología de bus se incluye la sencillez de instalación. El cable troncal puede tenderse por el camino más eficiente y, después, los nodos se pueden conectar al mismo mediante líneas de conexión de longitud variable. De esta forma se puede conseguir que un bus use menos cable que una malla, una estrella o una topología en árbol.
Topología en Anillo
En una topología en anillo cada dispositivo tiene una línea de conexión dedicada y punto a punto solamente con los dos dispositivos que están a sus lados. La señal pasa a lo largo del anillo en una dirección, o de dispositivo a dispositivo, hasta que alcanza su destino. Cada dispositivo del anillo incorpora un repetidor.
Un anillo es relativamente fácil de instalar y reconfigurar. Cada dispositivo está enlazado solamente a sus vecinos inmediatos (bien físicos o lógicos). Para añadir o quitar dispositivos, solamente hay que mover dos conexiones.
Las únicas restricciones están relacionadas con aspectos del medio físico y el tráfico (máxima longitud del anillo y número de dispositivos). Además, los fallos se pueden aislar de forma sencilla. Generalmente, en un anillo hay una señal en circulación continuamente.
lunes, 12 de mayo de 2014
PASO A PASO DE COMO CREAR UNA RED DE CABLEADO
ESPERAMOS QUE LES AYA SERVIDO EL VÍDEO.
QUE ES REDES
Red de computadoras
Componentes básicos de las redes
Software
Hardware
Tarjeta de red
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos
Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos. Los elementos físicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras, escáneres, y demás elementos que brindan servicios directamente al usuario y los segundos son todos aquellos que conectan entre sí a los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicación.
El fin de una red es la de interconectar los componentes hardware de una red , y por tanto, principalmente, las computadoras individuales, también denominados hosts, a los equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el cableado o tecnología inalámbrica soportada por la electrónica de red y unidos por cableado o radiofrecuencia. En todos los casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento primordial, sea ésta parte de un ordenador, de un conmutador, de una impresora, etc. y sea de la tecnología que sea (ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.)
Sistema operativo de red: permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. En muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los servidores y de los clientes, por ejemplo en Linux y Microsoft Windows.
Software de aplicación: en última instancia, todos los elementos se utilizan para que el usuario de cada estación, pueda utilizar sus programas y archivos específicos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y áreas afines, sistemas especializados, correos electrónico, etc. El software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los protocolos necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se necesiten.
Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisión (cables de red o medios físicos para redes alámbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes inalámbricas), es necesaria la intervención de una tarjeta de red, o NIC (Network Card Interface), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras, empleando un protocolo para su comunicación y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits, ceros y unos). Cabe señalar que a cada tarjeta de red le es asignado un identificador único por su fabricante, conocido como dirección MAC (Media Access Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el tráfico de datos de la red del emisor al receptor adecuado.
Por tecnología
·
Red Point-To-Point es aquella en
la que existe multitud de conexiones entre parejas individuales de máquinas.
Este tipo de red requiere, en algunos casos, máquinas intermedias que
establezcan rutas para que puedan transmitirse paquetes de datos. El medio
electrónico habitual para la interconexión es el conmutador, o switch.
·
Red broadcast se caracteriza por
transmitir datos por un sólo canal de comunicación que comparten todas las
máquinas de la red. En este caso, el paquete enviado es recibido por todas las
máquinas de la red pero únicamente la destinataria puede procesarlo. Las
equipos unidos por un concentrador, o hub, forman redes de este tipo.
Por topología física
·
La red en bus se caracteriza por tener un único canal de
comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se
conectan los diferentes dispositivos.
·
En una red en anillo cada estación está
conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera.
·
En una red en estrella las estaciones están
conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de
hacer necesariamente a través de éste.
·
En una red en malla cada nodo está conectado
a todos los otros.
·
En una red en árbol los nodos están colocados
en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es
parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene
un nodo central.
·
En una red mixta se da cualquier combinación de las
anteriores
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